<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title> &#187; marketing</title>
	<atom:link href="http://deuitgeeffabriek.nl/blog/category/marketing/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://deuitgeeffabriek.nl/blog</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Aug 2010 06:35:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Marcus Vlaar: gamification trend</title>
		<link>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/marcus-vlaar-gamification-trend/</link>
		<comments>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/marcus-vlaar-gamification-trend/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 06:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>de uitgeeffabriek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geen categorie]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[sociale media]]></category>
		<category><![CDATA[RANJ]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[zomerserie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://deuitgeeffabriek.nl/blog/?p=1394</guid>
		<description><![CDATA[In de zomerserie ‘Drie vragen aan’ geven mediaprofessionals hun visie op een specifiek onderdeel uit de media industrie. In dit zevende deel vertelt Marcus Vlaar, creatief directeur van RANJ, over serious gaming: ‘De acceptatie bij bedrijven en onderwijsinstellingen om games in te zetten in het leer- en trainingsproces is enorm toegenomen.’ Serious gaming anno 2010, waar hebben [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/marcus-vlaar-gamification-trend/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Remco Vroom: AR integreert snel</title>
		<link>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/remco-vroom-ar-integreert-snel/</link>
		<comments>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/remco-vroom-ar-integreert-snel/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 09:59:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>de uitgeeffabriek</dc:creator>
				<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[sociale media]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[layar]]></category>
		<category><![CDATA[remco vroom]]></category>
		<category><![CDATA[zomerserie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://deuitgeeffabriek.nl/blog/?p=1372</guid>
		<description><![CDATA[&#60;interview&#62; In de zomerserie ‘Drie vragen aan’ geven mediaprofessionals hun visie op een specifiek onderdeel uit de media industrie. In dit zesde deel vertelt Remco Vroom, eigenaar van TAB Worldmedia, over augmented reality: ‘Je kunt er briljante dingen mee verzinnnen.’ Lees verder Augmented reality anno 2010, waar hebben we het dan over?   “Augmented reality legt [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/remco-vroom-ar-integreert-snel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8216;Run op .co domein blijft uit&#8217;</title>
		<link>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/run-op-co-domein-blijft-uit/</link>
		<comments>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/run-op-co-domein-blijft-uit/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 09:55:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>de uitgeeffabriek</dc:creator>
				<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[.co]]></category>
		<category><![CDATA[domeinnaam]]></category>
		<category><![CDATA[hostnet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://deuitgeeffabriek.nl/blog/?p=1256</guid>
		<description><![CDATA[&#60;nieuws&#62; Hostingbedrijven TransIP Support en Hostnet melden een gemiddeld aantal aanvragen op .co domeinen in Nederland. De verwachte gekte rondom hét alternatief voor een .com domein blijft hiermee uit. De URL&#8217;s met een .co extensie zijn sinds 21 juli vrij verkrijgbaar. Lees verder De hostingbedrijven spreken hiermee eerdere berichtgeving van de Automatiseringgids over een &#8216;bovengemiddelde interesse&#8217; [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/run-op-co-domein-blijft-uit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>duckstad twitter soap groot succes</title>
		<link>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/duckstad-twitter-soap-groot-succes/</link>
		<comments>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/duckstad-twitter-soap-groot-succes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 22:05:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>de uitgeeffabriek</dc:creator>
				<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[sociale media]]></category>
		<category><![CDATA[duckstad]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://deuitgeeffabriek.nl/blog/?p=1326</guid>
		<description><![CDATA[&#60;interview&#62; Oom Dagobert zoekt zijn geliefde cent, Duckstadkrant meldt de transfer van Patrick Schuivert. De 35 Duckstad-karakters twitteren er vrolijk op los. Met duizenden volgers een enorme hit. Wie zitten er achter en hoe is het ontstaan? Een interview met Bas Schuddeboom, redacteur bij Donald Duck. Wanneer en hoe is de Duckstad-twitter ontstaan? Welk figuur [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/duckstad-twitter-soap-groot-succes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>In-store augmented reality</title>
		<link>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/in-store-augmented-reality/</link>
		<comments>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/in-store-augmented-reality/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 07:08:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>de uitgeeffabriek</dc:creator>
				<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[sociale media]]></category>
		<category><![CDATA[tip]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[online shopping]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://deuitgeeffabriek.nl/blog/?p=1304</guid>
		<description><![CDATA[&#60;tip&#62; Kledingketen WE plaatst schermen waarop bezoekers hun kleding virtueel kunnen passen en shopping advies kunnen vragen via sociale netwerken. Steeds meer verkoopkanalen zien de mogelijkheden van augmented reality. Tien voorbeelden van onder meer Tissot, Rayban, Lego, Hugo Boss en O&#8217;Neill. Lees verder WE: virtuele passchermen met interactie via sociale media     Tissot: kijk hoe een horloge staat [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://deuitgeeffabriek.nl/blog/in-store-augmented-reality/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
