Virtueel sprookje in De Efteling
De Efteling lanceerde deze week in samenwerking met Tab Worldmedia en de Rabobank haar eerste augmented reality sprookje. Na het downloaden van de layar app Feetje en de Kluis, zien bezoekers in het park een interactief sprookje en kunnen kinderen een game spelen waarbij ze in één minuut zoveel mogelijk feetjes verzamelen. Lees verder
Van wie is de virtuele ruimte?
Met de opkomst van apps als Layar wordt het steeds drukker in de virtuele ruimte. Zo exposeerde kunstenaar Sander Veenhof vorig jaar virtueel en ongevraagd in het gerenommeerde MoMa in New York. De Nederlandse start-up Repudo moedigt gebruikers aan om over heel de wereld stukjes content te verspreiden. Maar wat als iemand tegenstrijdige commerciële boodschap in een voetbalstadion hangt? Van wie is de virtuele ruimte eigenlijk? Van iedereen, aldus ICT-jurist Arnoud Engelfriet en professor Pieter Jonker (TUD / TUE). Lees verder
Augmented Reality zonder grenzen
<opinie> Kunstenaar Sander Veenhof gold als één van de meest verrassende sprekers tijdens de TedXBrainport conferentie afgelopen vrijdag. Zijn visie? Augmented Reality is een kunstvorm zonder grenzen. Over virtuele tentoonstellingen in bestaande musea, virtuele flashmobs én een luchtballon boven het Witte Huis.
Uvt zet augmented reality in
De Universiteit van Tilburg maakt met de augmented reality laag Layar verschillende ‘points of interest’ virtueel zichtbaar. Zo krijgt een gebruiker informatie over de verschillende gebouwen op de campus en ziet hij waar de dichtsbijzijnde horecagelegenheid is. De toepassing draait op de Android of de iPhone3GS.
Nintendo 3DS augmented reality video
<tip> De nieuwe Nintendo 3DS maakt augmented reality als vast onderdeel van de game ervaring. Daarnaast communiceren de devices met elkaar, waardoor spelers op straat ‘zo maar’ in een battle verstrikt kunnen raken met onbekende speler. Deze week lanceerde de gamefabrikant nieuwe échte beelden van hoe de games er uit gaan zien. Lees verder

